Dyrektor Kreatywna w Vulpesoft, która swoją drogę zawodową rozpoczynała od programowania. Absolwentka Politechniki Wrocławskiej. Swoją karierę programistyczną zapoczątkowała w jednej z wrocławskich korporacji, aby kontynuować ją jako Gameplay Programmer w Techlandzie. Matka gry video – Dr Livingstone, I Presume?. Doświadczona programistka C++ i Unreal Engine 4. Posiada praktyczną wiedzę z zakresu designu gry, współpracy artystycznej i planowania produkcji dla gier typu Indie. Obecnie specjalizuje się w produkcji gier, programowaniu rozgrywki i organizowaniu szkoleń dla młodych twórców.
Stay in touch