W ciągu ponad dziesięcioletniej kariery pracował przy wielu projektach i różnych technologiach, od tworzenia stron internetowych po wydawanie oprogramowania dla laboratoriów naukowych. Jednak zaczynał od budowania silników do gier webowych i po latach wrócił do swojej pierwszej miłości – tworzenia gier wideo. Rozpoczął od współpracy z jednym z największych twórców gier w Polsce – firmą Techland. Pod własną banderą Vulpesoft wydał grę o zaginionym w Afryce dziewiętnastowiecznym podróżniku – Dr Livingstone, I Presume?. Specjalista silnika Unreal Engine i aktywny uczestnik grup wsparcia dla projektów tworzonych w tym silniku. Mentor dla młodych programistów.
Stay in touch